Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 25 из 69.

Тема: Текстурирование моделей при импорте в .3ds формат

  1. #1
    Junior Member
    Регистрация
    07.11.2010
    Сообщений
    8
    Вес репутации
    0

    По умолчанию Текстурирование моделей при импорте в .3ds формат

    Допустим, я скачал какие-то модельки для 3D Max Studio с инета.

    Потом немного изменил, уменьшил число полигонов, и экспортировал в .3ds формат. Текстурка рядом лежит. Затем импортирую в MilkShape, и тут моя моделька выглядит СЕРО! Что случилось?!?!? Помагите!!! Что делать чтобы получить обычный статический .mdl ?!?

    Моделлер я еще даже не начинающий, знаком-то разве что с 3D Studio Max

  2. #2
    Junior Member
    Регистрация
    25.05.2010
    Адрес
    Россия
    Возраст
    39
    Сообщений
    4
    Вес репутации
    0

    По умолчанию Re: Текстурирование моделей при импорте в .3ds формат

    В официальном Half-Life SDK по-моему был скрипт для макса, который делает экспорт в smd. К слову, все модели Half-Life и некоторых модов делались в 4-ом 3дмаксе.

  3. #3
    Junior Member
    Регистрация
    07.11.2010
    Сообщений
    8
    Вес репутации
    0

    По умолчанию Re: Текстурирование моделей при импорте в .3ds формат

    Я не про, но я фанат 3D Studio Max, поэтому у меня она "3D Max 2010 Design" ОКъ, Apobepimbubre, спасибо, скачаю и попробую! Об успехах доложусь!

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Thread Information

Users Browsing this Thread

There are currently 1 users browsing this thread. (0 members and 1 guests)

Похожие темы

  1. MX Player этот формат ac3 не поддерживается
    By Liberal in forum Техподдержка
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 27.03.2016, 02:54
  2. Создание карт и моделей
    By Valera in forum Работа форума
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 29.11.2011, 19:12

Ваши права в разделе

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •